Dilemma ဂိမ်းသည်အသုံးပြုသူများအားလိင်နှင့်မျိုးဆက်ပွားကျန်းမာရေးနှင့်အခွင့်အရေးများကိုပညာပေးသည်။ ပြနာကဂိမ်းသည်အသုံးပြုသူများအားမြို့ကြီးရှိကျောင်း၊ စျေး၊ ကျန်းမာရေးဆေးခန်း၊ ဘုရားရှိခိုးကျောင်းနှင့်ဗလီတို့ကိုစူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည့်ဖရီးတောင်း၊ ဆီအဲရာလီယွန်သို့သွားရန်ဖိတ်ကြားသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင်အသုံးပြုသူများသည်ပြquနာများနှင့်သင်ယူမှုစီးဆင်းမှုများနှင့်တွေ့ဆုံရသည်။ ပညာရေးဆိုင်ရာဉာဏ်စမ်းပဟေ,ိ၊ ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း၊ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သောဗွီဒီယိုများနှင့်ဂိမ်းငယ်များသည်သုံးစွဲသူများအားလိင်ဆိုင်ရာအခွင့်အရေးများ၊ ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်အပျိုဖော်ဝင်ခြင်း၊
သင်ကစားပွဲတစ်လျှောက်လုံးသင်ကြုံတွေ့ရမည့်အခက်အခဲများကိုမည်သည့်ရွေးချယ်မှုအပေါ် မူတည်၍ သင်၏ဆုံးဖြတ်ချက်များသည်သင်၏အနာဂတ်ကိုကောင်းမကောင်းနည်းဖြင့်အကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်များသည်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနိုင်ကြောင်း၊ ဆုံးဖြတ်ချက်များသည်ဘဝ၏အကြောင်းအရင်းများစွာကိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်ကို၎င်းသည်အသုံးပြုသူများအားသင်ကြားသည်။
ဂိမ်းဘာသာစကားသည်ဆွာဟီလီဘာသာစကားဖြင့်မှတ်တမ်းတင်ထားသည့်အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြစ်ပြီးပစ်မှတ်ထားသည့်ပရိသတ် ၁၀ - ၂၅ နှစ်အရွယ်အရှေ့အာဖရိကမိန်းကလေးများနှင့်ယောက်ျားလေးများအတွက်ကောင်းမွန်သောသင်ယူမှုအတွေ့အကြုံရရှိစေရန်ဖြစ်သည်။
အမြင်အာရုံဒီဇိုင်း၊ ပုံပြင်များ၊ အဓိကဇာတ်ကောင်များ၊
နောက်ခံတေးဂီတ၊ အသံဖိုင်နှင့်ဂိမ်း၏အသံများပါ ၀ င်သည်
Save the Children၊ BRAC ယူဂန်ဒါနိုင်ငံမှ လက်တွဲ၍ ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်
နှင့် Limkokwing တက္ကသိုလ်မှအရည်အချင်းပြည့်ဝသောကျောင်းသားများနှင့်ပါရမီရှင်မိန်းကလေးများနှင့်ယောက်ျားလေးများဖြစ်သည်
ယူဂန်ဒါနှင့်ဆီယာရာလီယွန်ရှိရွေးချယ်ထားသောလူမှုအသိုင်းအဝိုင်းများမှဖြစ်သည်။
Dilemma ဂိမ်းသည်လူငယ်တစ် ဦး စီ၌၊ တစ် ဦး ချင်းစီကစားနိုင်သည်
ကလပ်၊ မိန်းကလေးများ / ယောက်ျားလေးများအသင်းသို့မဟုတ်စာသင်ခန်းနေရာတစ်ခုတွင်။ အုပ်စုများတွင်ကစားသောအခါ
Dilemma ဂိမ်းသည်အသုံးပြုသူများကိုဘာသာစကားနှင့်စွမ်းရည်မြှင့်တင်ပေးခြင်း - ဆွေးနွေးမှုကိရိယာတစ်ခုအနေဖြင့်အလုပ်လုပ်သည်
တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး အကြား SRHR အကြောင်းဆွေးနွေးခြင်းနှင့်မလိုက်နိုင်သောနေရာများတွင်လုံခြုံစိတ်ချရသောသင်ကြားမှုနေရာတစ်ခု
ဂိမ်းများနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းများမှတဆင့်အကြောင်းအရာများသည်ပျော်စရာကောင်းပြီးပုံမှန်ဖြစ်လာသည်။